직접 만지고 움직이는
코딩을 배우는

Lv.2 Physical Maker

난이도 Lv.2
추천연령
코딩경험
초3 이상
블록 코딩 경험이 있거나

피지컬 코딩에 관심 있는 학생

입력과 출력, 조건과 반복이 진짜 움직임으로 연결됩니다.

머리로만 하는 코딩이 아닌, 손으로 직접 체득하는 코딩 수업입니다.




직접 만지고 움직이는
코딩을 배우는

Lv.2 Physical Maker

난이도 Lv.2
추천연령
코딩경험
초3 이상
블록 코딩 경험이 있거나피지컬 코딩에 관심있는 학생

입력과 출력, 조건과 반복이 
진짜 움직임으로 연결됩니다.

머리로만 하는 코딩이 아닌, 
손으로 직접 체득하는 코딩 수업입니다.

이런 친구에게
추천해요

블록 코딩을 넘어
실제 하드웨어와의 연계를 경험하고 싶은 아이

로봇이나 자동차 등 움직이는 장치에 관심이 많은 아이

센서와 모터를 활용한
창의적인 프로젝트를 해보고 싶은 아이

문제 해결 능력과 논리적 사고를 키우고 싶은 아이

이런 친구에게 추천해요

블록 코딩을 넘어
실제 하드웨어와의 연계

경험하고 싶은 아이
로봇이나 자동차 등 
움직이는 장치에
관심이 많은 아이
센서와 모터를 활용한
창의적인 프로젝트를 

해보고 싶은 아이
문제 해결 능력과 
논리적 사고를 
키우고 싶은 아이

Lv.2 Physical Maker
무엇을 배우나요?

  • 마이크로비트는 초등학생도 쉽게 다룰 수 있는 작은 컴퓨터 칩입니다. 영국 초등학교에서 필수적으로 사용되는 교구로, 창의적 문제 해결 프로젝트의 핵심 도구로 활용되고 있습니다.

  • 코딩한 결과를 마이크로비트 교구로 직접 눈으로 확인하며, 아이들이 “코딩이 실제로 어디에 쓰이는지”를 자연스럽게 체득할 수 있습니다.

  • 나만의 스마트 장치 (예: led 센서등, 무선 통신기, 나만의 LC카(자동차)) 등을 만들며 문제 해결력과 창의력을 함께 키울 수 있습니다.

Lv.2 Physical Maker
마치면..

하드웨어와 소프트웨어의
연계를 이해하고 응용할 수 있어요.
센서와 모터를 활용한 다양한 프로젝트를
스스로 기획하고 제작
할 수 있어요.
문제 해결 능력과
논리적 사고력이 향상돼요.

코딩에 대한 흥미와 자신감
얻을 수 있어요.

Lv.2 Physical Maker을 마치면

하드웨어와 소프트웨어의 연계를 이해하고 응용할 수 있어요.
센서와 모터를 활용한 다양한 프로젝트를 
스스로 기획하고 제작할 수 있어요.
문제 해결 능력과 논리적 사고력이 향상돼요.
코딩에 대한 흥미와 자신감을 얻을 수 있어요.

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